Officiella Padelregler (FIP)

Den här sidan innehåller de fullständiga officiella reglerna för Padel publicerade av International Padel Federation (FIP). Källa.

För att hjälpa nybörjare och amatörspelare förstå hur dessa regler fungerar i riktiga matcher, har vi lagt till tydligt markerade padel.how-kommentarer. Dessa kommentarer är endast förklarande och utgör inte en del av de officiella bestämmelserna.

1. SPELET

1.1 Definition av Padel

Officiell regel (FIP):
Padel är en sport som spelas mellan två par spelare på en rektangulär sluten bana, där bollen kan spelas utanför väggarna. Poängsystemet är detsamma som i tennis, och reglerna, förutom de som är specifikt definierade för padel, liknar dem för tennis.

padel.how kommentar:
Detta enda stycke förklarar varför padel ofta känns bekant för tennisspelare till en början - men bara till en början. Väggarna och den slutna banan förändrar helt hur rallyn utvecklas, varför många "tennisinstinkter" slutar fungera efter de första matcherna.

1.2 Spelets mål

Officiell regel (FIP):
Målet med spelet är att skicka bollen över nätet till motståndarens plan på ett sådant sätt att motståndarna inte kan returnera den i enlighet med reglerna.

padel.how kommentar:
Detta låter självklart, men nybörjare glömmer ofta den sista delen: "i enlighet med reglerna". Många poäng i padel slutar inte på grund av vinnare, utan för att bollen träffar motståndarens vägg innan den studsar eller spelas olagligt.

2. DOMSTOLEN

2.1 Domstolsmått

Officiell regel (FIP):
Paddlebanan är en rektangel 10 meter bred och 20 meter lång, uppdelad i två lika stora halvor av ett nät. Banan är omgiven av murar och stängsel.

padel.how kommentar:
Höljet är inte en detalj - det är grunden för sporten. Den lilla storleken och väggarna är varför positionering, lagarbete och tålamod betyder mer än makt.

2.2 Nät

Officiell regel (FIP):
Nätet delar banan i två lika delar. Näthöjden i mitten ska vara 0,88 meter och 0,92 meter i ändarna.

padel.how kommentar:
Det lägre nätet jämfört med tennis förklarar varför volleys och overheads är så dominerande när spelare når nätet - och varför försvarande lag är mycket beroende av lobbar.

2.3 Servicelinjer

Officiell regel (FIP):
En linje parallell med nätet ska dras på ett avstånd av 6,95 meter från nätet på varje sida. Denna rad definierar serviceområdet.

padel.how kommentar:
De flesta tvister om tjänstgöring sker här. Spelare står ofta för nära linjen eller kliver på den oavsiktligt, speciellt när de försöker öka hastigheten på serven.

3. BOLLEN

3.1 Godkända bollar

Officiell regel (FIP):
Padelkulor ska vara gummikulor med jämn ytteryta. De måste följa specifikationerna som godkänts av International Padel Federation.

padel.how kommentar:
Padelbollar liknar tennisbollar men beter sig något annorlunda. Att använda ordentliga padelbollar är viktigare än nybörjare tror, ​​speciellt för studs och kontroll.

4. RACKETEN

4.1 Racketens egenskaper

Officiell regel (FIP):
Paddleracketen ska vara solid, perforerad och utan snören. Dess maximala längd, inklusive handtaget, ska vara 45,5 cm och dess maximala bredd ska vara 26 cm.

padel.how kommentar:
Detta förklarar varför padelracketar känns så annorlunda än tennisracketar. Avsaknaden av strängar och den solida ytan är viktiga skäl till att kontroll och beröring spelar en så stor roll.

4.2 Racketsäkerhet

Officiell regel (FIP):
Spelare måste använda en säkerhetslina eller rem fäst vid handtaget på racketen för att förhindra att den glider från handen.

padel.how kommentar:
Denna regel tillämpas strikt i officiella matcher. På klubbnivå ignoreras det ofta - tills en olycka inträffar. Remmen handlar om säkerhet, inte komfort.

5. SPELARE

5.1 Antal spelare

Officiell regel (FIP):
Padel spelas mellan två par spelare. Varje par upptar en sida av banan.

padel.how kommentar:
Detta bekräftar att dubbel är standardformatet. Singelpadel finns endast på specialbanor och ligger utanför räckvidden av standard FIP-regler.

5.2 Spelarnas position

Officiell regel (FIP):
Förutom servern, som måste följa reglerna för serveposition, kan spelare inta vilken position som helst på deras sida av banan.

padel.how kommentar:
Detta är en av de mest missförstådda reglerna. Officiellt finns det inget krav på att mottagare ska stå bakom servicelinjen - den praxis existerar på grund av konvention, inte reglering.

6. SERVERAN

Officiell regel (FIP)

Alla poäng börjar med serven. Om den första tjänsten inte är giltig tillåts servern en andra tjänst. Det måste ske enligt följande:

  1. I början av serven måste spelaren som servar stå med en fot bakom servicelinjen, mellan den imaginära förlängningen av den centrala servelinjen och sidoväggen (serviceboxen) och måste förbli där tills bollen har serverats. 
  2. Servitören måste studsa bollen på marken för att serve, inom motsvarande box där de ska serve. Bollen får inte passera servicelinjen eller den imaginära linjen förrän den träffas.
  3. Servern får inte röra servicelinjen med fötterna, inte heller den tänkta centrallinjen.
  4. Höjden på bollen som serveras måste vara på eller under midjenivån när den träffas, och spelaren måste ha minst en fot i kontakt med marken.
  5. Bollen serveras från den högra sidan av banan, den ska passera diagonalt över nätet mot mottagningsboxen för den som tar emot bollen. Den måste studsa inom linjerna som begränsar denna ruta. I första hand måste serven gå in i mottagarens box på hans vänstra sida, och när en sida vinner poängen är det dags för följande service och bollen måste gå in i mottagarens box på hans högra sida, och så vidare alternativt.
  6. I det ögonblick som kontakten görs med bollen, eller i ett avsiktligt försök att träffa den, kommer det att betraktas som en serve.
  7. Om en tjänst oavsiktligt görs från fel sida måste felet åtgärdas så snart det upptäcks. Alla poäng är giltiga, men ett fel vid första servicen måste beaktas.
  8. Innan man startar varje set kan spelarna välja vilken av dem som ska serve först under setet. När ordern har upprättats kan den inte ändras förrän i början av följande uppsättning.
  9. Om en spelare servar utanför tur måste den spelare som skulle ha serverat göra det så snart felet upptäcks. Alla poäng som vunnits före felet är giltiga. Om det har förekommit ett enstaka servicefel fram till tidpunkten för felet kommer det inte att beaktas. Om spelet har avslutats innan felet upptäcks kommer serveordningen att förbli som den är tills setet är slut.
  10. Servern kommer inte att tjäna förrän spelaren som tar emot är redo. Den spelare som tar emot kommer dock att anpassa sig inom rimligt till serverns rytm och kommer att vara redo att ta emot tjänsten när servern är redo att servera. 
  11. Det kommer inte att vara möjligt att påstå ett "inte redo" samtal om ett försök har gjorts att returnera serven. Om det omvänt kan visas att mottagaren inte var redo kan ett "fel" inte anropas. 

padel.how kommentar:

De flesta nybörjarservargument kommer från tre ställen: fotfel (Regel 6.3), "midjehöjd" (Regel 6.4) och personer som startar rörelsen medan mottagaren fortfarande vänder sig om (Regel 6.10–11). En praktisk vana som undviker dramatik: innan servering, ta ögonkontakt med mottagaren och vänta på en tydlig "klar" hållning - speciellt i sociala matcher där människor chattar mellan poängen.

Regel 6.5 är den som avgör vilken servicebox du siktar på, och den förklarar också varför serven alternerar vänster/höger inom spelet baserat på vunna poäng. Om du någonsin glömmer, titta på din poäng: jämna poäng från höger, udda poäng från vänster (samma logik som spelare använder i tennis).

7. SERVERINGSFEL

Officiell regel (FIP)

  1. Serven är ett fel om:
  2. a) Servern bryter mot Regel 6 "Tjänsten", punkterna 1) till 6). 
  3. b) Servern missar bollen när han försöker träffa den. 
  4. c) Bollen studsar utanför mottagarens servicebox (linjerna räknas som bra). 
  5. d) Bollen träffar servern, hans följeslagare eller något föremål som bärs eller bärs av någon av dem. 
  6. e) Bollen studsar i mottagarens servicebox och vidrör det metalliska staketet runt banan före den andra studsen. 
  7. f) Bollen studsar i mottagarens servicebox och studsar ut ur planen direkt genom grindarna på en plan utan säkerhetszon och därför utan att spel utanför planen är tillåtet. 

padel.how kommentar:

Punkt (c) är din snabba påminnelse om att "linjerna är inne": om bollen klämmer fast linjen på rätt servicelåda är det bra. I riktiga matcher är det här spelarna gissar fel eftersom studsen är snabb – så kom överens före matchen om du ska spela om nära samtal eller ge förmånen till mottagaren.

Punkt (e) fångar många nybörjare: en serve kan studsa korrekt i serviceboxen och ändå vara ett fel om den sedan träffar metallstängslet före den andra studsen. Det är därför många spelare siktar på en djup serve som håller sig borta från sidostaketet efter studsen, speciellt på snabbare banor.

8. RETURNERING AV SERV

Officiell regel (FIP)

  1. Spelaren som tar emot serven måste låta bollen studsa i serviceboxen innan han returnerar den.
  2. Returen måste göras efter den första studsen och före den andra.
  3. Endast den spelare som utsetts att ta emot serven får returnera den. Om partnern rör bollen förloras poängen.
  4. Om bollen studsar i serviceboxen och sedan går direkt ut ur banan genom en auktoriserad öppning, vinner poängen av servern.
  5. Om bollen studsar i serviceboxen och sedan träffar det metalliska staketet före den andra studsen, är returen inte giltig och poängen vinns av servern.

padel.how kommentar:

Regel 8.3 är en av de strängaste inom padel och orsakar många onödiga argument i sociala spel. Även en liten beröring av den icke-mottagande partnern - racket, kläder eller kropp - avslutar punkten omedelbart. Det finns inget undantag för "låt det gå".

Punkterna 4 och 5 blandas ofta ihop. Om bollen lämnar planen genom en auktoriserad öppning efter en korrekt studs vinner servern poängen.

Men om det träffar metallstängslet först är det också serverns poäng. Ur mottagarens perspektiv betyder detta att låga, kontrollerade returer är säkrare än aggressiva när serven är snabb.

9. LÅT ELLER "NETT" SERVE

Officiell regel (FIP)

  1. En "let" kallas när bollen vidrör nätet under serven och sedan landar korrekt i serviceboxen.
  2. Vid en låt måste serven spelas om.
  3. Om bollen nuddar nätet och inte hamnar i rätt servicebox är det ett fel.

padel.how kommentar:

Denna regel är enkel på pappret men förvånansvärt känslomässig i praktiken. Många nybörjare kallar instinktivt ett fel så fort bollen nuddar nätet. I padel är nätkontakt under serven irrelevant — bara sista studsen frågor.

En användbar vana i vänskapsmatcher: säg alltid "låt" högt och spela om serven omedelbart. Tveksamhet är det som vanligtvis skapar tvister, inte regeln i sig.

10. BOLL I SPEL

Officiell regel (FIP)

  1. Bollen är i spel från det att servicen görs tills en poäng avgörs.
  2. Bollen måste studsa på motståndarens plan innan den träffar någon vägg eller staket för att kunna returneras.
  3. Efter att ha studsat på banan kan bollen träffa väggarna eller staketet och förbli i spel.
  4. Bollen kan returneras direkt eller efter att ha träffat en eller flera väggar på spelarens egen sida av banan.

padel.how kommentar:

Regel 10.2 är grunden för padellogik: du kan aldrig slå bollen direkt in i din motståndares mur eller staket. Studsen på banan kommer alltid först. Detta är den regel som oftast bryts av spelare som går över från squash.

Regel 10.4 förklarar varför padellrallyn varar längre än tennisrallyn. Att använda ditt eget glas är inte ett defensivt trick – det är en central del av sporten.

11. PUNKT FÖRLORAD

Officiell regel (FIP)

En poäng går förlorad om:
a) Bollen studsar två gånger på planen.
b) Bollen träffas innan den korsar nätet.
c) Bollen träffas två gånger av samma lag.
d) En spelare eller något föremål som bärs eller bärs av dem vidrör nätet medan bollen är i spel.
e) Bollen träffar någon del av spelarens kropp eller kläder.

padel.how kommentar:

Nätkontakt (Regel 11.d) tillämpas strikt i officiella matcher. Även lätt kontakt med nätet efter att ha spelat en volley avslutar poängen, oavsett om det påverkade rallyt.

Regel 11.e överraskar många nybörjare. Om bollen berör dig - även oavsiktligt - är poängen över. Det finns inget "spela på"-undantag.

12. UTOMHÅNDSSPEL

Officiell regel (FIP)

  1. På banaar där det är auktoriserat får spelare lämna planen för att lämna tillbaka bollen efter att den har studsat på deras egen plan.
  2. Bollen måste returneras innan den andra studsen.
  3. Utomplansspel är endast tillåtet genom auktoriserade öppningar.

padel.how kommentar:

Utomrättsspel är en av padels mest spektakulära egenskaper, men det är det inte universell. Många klubbbanor tillåter inte det på grund av säkerhet eller layout. Förtydliga detta alltid innan matchen startar.

Även där det är tillåtet belönar denna regel förväntan mer än snabbhet. Spelare som reagerar tidigt behöver sällan spurta blint utanför planen.

13. POÄNG

Officiell regel (FIP)

  1. Poängsystemet i padel är detsamma som i tennis: 15, 30, 40 och spel.
  2. När båda paren har vunnit tre poäng är poängen "40 alla" (deuce).
  3. Efter tvåan måste ett par vinna två på varandra följande poäng för att vinna spelet, såvida inte ett annat poängsystem har överenskommits i förväg.
  4. Ett set vinner det första paret som vinner sex matcher, förutsatt att det finns en marginal på minst två matcher.
  5. Om båda paren når sex matcher spelas en tie-break om inget annat anges.

padel.how kommentar:

Regel 13.3 är där många amatörmatcher tyst avviker från officiella regler. Vissa ligor eller klubbar använder Golden Point eller andra format, men enligt FIP-reglerna förblir fördelsspel standard om inte uttryckligen överenskommits i förväg.

Om inget sägs före matchen, utgå från traditionell poängsättning. Att ändra poängformatet i mitten av setet är inte tillåtet och är en av de vanligaste källorna till argument efter matchen.

14. TIE-BREAK

Officiell regel (FIP)

  1. Tie break spelas när poängen i ett set når sex matcher alla.
  2. Det första paret som når sju poäng vinner tie break, förutsatt att det finns en marginal på minst två poäng.
  3. Serveringsordningen i tie break är följande: spelaren vars tur det är att serve börjar med en poäng, varefter varje spelare servar två på varandra följande poäng i tur och ordning.
  4. Spelarbyten slutar var sjätte poäng under tie break.

padel.how kommentar:

Serveordningen i tie-breaks förvirrar många spelare. Den viktigaste detaljen är att den första servern bara tjänar en poäng, inte två. Därefter börjar två-servar-rytmen.

Att byta avslut var sjätte poäng glöms ofta bort i klubbmatcher, särskilt när banorna är slutna och känns symmetriska. I officiellt spel är denna ändring obligatorisk.

15. MATCHFORMAT

Officiell regel (FIP)

  1. Matcher spelas normalt som bäst av tre set.
  2. Matchen vinner det par som vinner två set.
  3. Alternativa format kan användas efter överenskommelse i förväg av tävlingsarrangören.

padel.how kommentar:

På amatörnivå är alternativa format vanliga: matcher i ett set, supertie-breaks eller tidsbaserade matcher. Inget av dessa är "officiella" FIP-format, men de är giltiga om de klart överenskommits innan spelet börjar.

Ur en spelares perspektiv är det viktigt att känna till matchformen i förväg för takt och riskhantering. En match i ett set belönar aggression mycket mer än ett fullt bäst av tre.

16. KONTINUITET I SPELET

Officiell regel (FIP)

  1. Spelet ska vara kontinuerligt från första service tills matchen är avslutad.
  2. Spelare får inte fördröja spelet i onödan.
  3. Rimliga pauser är tillåtna mellan poäng, matcher och set, i enlighet med reglerna.

padel.how kommentar:

Denna regel finns för att förhindra taktiska förseningar. I vänskapsmatcher ignoreras det ofta, men i tävlingsspel kan överdrivna pauser leda till varningar eller straffar.

17. COACHING OCH KOMMUNIKATION

Officiell regel (FIP)

  1. Coachning är endast tillåten under godkända pauser, i enlighet med tävlingsbestämmelserna.
  2. Spelare kan kommunicera med sin partner under spel.

padel.how kommentar:

Partnerkommunikation är inte bara tillåten – det är viktigt. Korta samtal som "mina", "lämna" eller "tillbaka" är en del av normalt spel och helt lagligt.

Tränarreglerna varierar kraftigt mellan amatörligor och professionella evenemang. Kontrollera alltid tävlingsspecifika regler istället för att anta.

18. DISCIPLINER OCH STRAFF

Officiell regel (FIP)

  1. Spelare måste alltid uppträda på ett sportigt och respektfullt sätt.
  2. Osportsligt beteende, verbala overgrip eller avsiktliga regelöverträdelser kan straffas.
  3. Straff kan inkludera varningar, poängförlust, spelförlust eller diskvalificering, beroende på svårighetsgrad och upprepning.

padel.how kommentar:

Denna regel finns främst för konkurrenskraftiga miljöer, men den sätter tonen för all padel. De flesta konflikter på klubbnivå kommer inte från regelmissförstånd – de kommer från tonfall, kroppsspråk och frustration efter misstag.

Viktigt är att uppsåt spelar roll. Tjänstemän överväger om beteendet är oavsiktligt, känslomässigt eller avsiktligt när de tillämpar påföljder. Upprepade mindre missförhållanden kan straffas hårdare än en enskild större incident.

19. TOLKNING AV REGLERNA

Officiell regel (FIP)

  1. I fall som inte uttryckligen omfattas av dessa regler ska domarens eller turneringsfunktionärens beslut vara slutgiltigt.
  2. International Padel Federation är den yttersta auktoriteten för tolkning av Padelreglerna.

padel.how kommentar:

Denna regel förklarar varför bråk sällan förändrar någonting i officiella matcher. När en funktionär har fattat ett beslut fortsätter spelet. Protester, om det är tillåtet, hanteras efter matchen – inte under den.

För amatörspelare är uttaget enkelt: kom överens om tolkningar innan matchen när det är möjligt. Om du gör det undviker du att åberopa auktoritet mitt i spelet.

20. Tjänstemän OCH MYNDIGHET

Officiell regel (FIP)

  1. Matcher får övervakas av domare eller funktionärer utsedda av tävlingsarrangören.
  2. Tjänstemän är ansvariga för att upprätthålla reglerna och upprätthålla ordningen på banan.
  3. Deras beslut är slutgiltiga under matchen.

padel.how kommentar:

I de flesta klubbmatcher finns ingen funktionär, varför tydlig kommunikation och ömsesidig respekt blir ännu viktigare. När det inte finns någon domare gäller fortfarande reglerna - men verkställigheten beror på spelarens överenskommelse.

FAQ

Ja. Den här sidan är baserad på de fullständiga officiella reglerna för Padel publicerade av International Padel Federation (FIP). Originaldokumentet är allmänt tillgängligt på FIP:s webbplats.
Padel.how-kommentarer är förklaringar som läggs till för att hjälpa nybörjare förstå hur de officiella reglerna fungerar i riktiga matcher. De är inte en del av de officiella reglerna och ersätter dem inte.
I teorin, ja. I praktiken tillämpar många klubbar lokala variationer, särskilt för poängformat, guldpoäng eller matchlängd. Om inte annat överenskommits före matchen bör FIP-regler antas.
Enligt officiella regler, ja. Endast serverns position är strikt reglerad. De flesta klubbar förväntar sig dock att mottagare står bakom servicelinjen som en konvention.
Ja. Om en spelare eller något de bär eller bär vidrör nätet medan bollen är i spel, förloras poängen, även om kontakten är oavsiktlig.
Nej. Spel utanför plan är endast tillåtet på banor som är speciellt utformade för det. Många klubbbanor tillåter inte det av säkerhetsskäl.
I matcher utan funktionärer måste spelarna komma överens om en tolkning. Det säkraste tillvägagångssättet är att förtydliga reglerna innan matchen startar för att undvika tvister senare.
Grundreglerna är desamma. Professionella kretsar kan tillämpa ytterligare tävlingsregler, såsom alternativa poängsystem eller disciplinära procedurer.