Padel regler

Bold inde eller ude i padel

De fleste stridigheder om padelregler kommer fra ét spørgsmål: landede bolden på banen, før den ramte noget andet? Når du først forstår den orden, bliver vægge, glas, hegn, linjer og døre meget nemmere.

Almindelige ind-eller-ud situationer

Disse eksempler dækker de opkald, begyndere oftest skændes om.

SituationRingHvorfor
Bolden lander på modstanderens bane og rammer derefter glas.I spilRetten afvisning skete først.
Bolden rammer modstanderens glas før gulvet.UdEn god retur skal nå banen foran modstanderens mur.
Serve lander i den rigtige boks og klipper linen.GodtLinjer tæller som en del af boksen.
Serven lander i boksen, og rammer derefter sidehegnet før andet bounce.FejlHegnet efter serven behandles anderledes end åbent spil.
Rallybold lander i banen og rammer derefter hegnet.I spilHegnskontakt efter en lovlig afvisning kan fortsætte punktet.
Bolden hopper to gange før retur.Point tabtDet modtagende hold skal spille det før det andet bounce.
Bolden rammer loftet eller lyset efter et banespring.Punktet slutterLoft og lys er ikke en del af banen.

Den simple regelrækkefølge

For en normal retur skal bolden krydse nettet og lande på modstanderens bane. Efter det lovlige bounce kan det ramme glasset eller hegnet og stadig være spilbart.

Hvis bolden når modstanderens mur, hegn, loft, lys eller en anden ikke-banegenstand, før den lander på banen, er returneringen ikke god.

Hvorfor betjene opkald føles anderledes

Under serven skal bolden lande i den rigtige serviceboks. Hvis det rører linjen i den boks, er det godt.

Men hvis den serverede bold så rører det metalliske hegn før det andet spring, er det en fejl. Derfor kan et hegnsrør være lovligt i et stævne, men ulovligt på serve.

FAQ

Lines er inde. Ved serve er en bold, der rører den korrekte service-box-linje, god.

Ja under et stævne efter det hopper i banen. Ved serv er et hegnsberøring efter boksen bounce en fejl.

Ja, hvis den rammer modstanderens glas, før den hopper på deres bane.

Kun når spil udenfor banen er autoriseret, og banen har det nødvendige sikre adgangsområde.

Pointet mistes af det hold, hvis spiller eller udstyr er ramt, bortset fra en lovlig ketcherkontakt.

For net- og invasionsopkald, se nettouch og krydsningsregler.